1. Archeologia virtuale e accuratezza storica
No nos limitamos a "dibujar en 3D". Creamos ventanas al pasado. Nuestra metodología se basa en la colaboración estrecha con los técnicos de patrimonio y archivos municipales. Antes de modelar, investigamos. Trabajamos sobre planimetrías, ilustraciones de época y documentación histórica para garantizar que cada piedra virtual tenga su justificación real.
- Conformità agli standard: Tutti i nostri lavori seguono rigorosamente la Principi dell'ICOMOS di Siviglia, Il progetto è un modo per garantire l'autenticità e la differenziazione tra il reale e il ricostruito.
- Contestualizzazione: Rispettiamo la coerenza degli spazi e delle epoche per offrire uno strumento didattico e turistico di prim'ordine.
2. Tecnología "Low-Poly": Máximo Realismo, Mínimo Consumo
El mayor reto del 3D en turismo es que funcione en el móvil de cualquier visitante, no solo en los de gama alta. Utilizamos una técnica avanzada de modelado "Low-Poly" (Baja Poligonización) con texturas de Alta Definición.
- Cosa significa questo per il vostro destino? Otteniamo il realismo fotografico utilizzando il numero minimo di triangoli geometrici.
- Il risultato: Esperienze coinvolgenti che si caricano velocemente, non consumano la tariffa dati del turista e scorrono senza problemi su smartphone e tablet.

3. Immersione a 360º ed ecosistema web
Dimenticatevi di costringere l'utente a scaricare librerie pesanti (come Unity o Unreal) per vedere un monumento. Ci impegniamo a rispettare gli standard web universali.
- Tecnologia accessibile: Sviluppiamo secondo gli standard e le librerie WebGL, A-Frame e Three-JS. Questo garantisce che la ricostruzione venga vista direttamente nel browser o nell'app. Aumentur senza attrito.
- Qualità 5KGeneriamo rendering immersivi a 360º con una risoluzione minima di 5K, consentendo all'utente (avatar) di guardare in qualsiasi direzione con chiarezza cristallina, persino compatibile con gli occhiali per la realtà virtuale (VR).
4. Strumenti all'avanguardia
Il nostro team di artisti 3D lavora con la suite di strumenti leader del settore (Blender, Adobe Substance) per creare materiali che reagiscono alla luce in modo realistico, recuperando volumi, colori e dettagli che il tempo aveva cancellato.







