1. archéologie virtuelle et exactitude historique
No nos limitamos a "dibujar en 3D". Creamos ventanas al pasado. Nuestra metodología se basa en la colaboración estrecha con los técnicos de patrimonio y archivos municipales. Antes de modelar, investigamos. Trabajamos sobre planimetrías, ilustraciones de época y documentación histórica para garantizar que cada piedra virtual tenga su justificación real.
- Respect des normes : Tous nos travaux respectent strictement les Principes de l'ICOMOS à Séville, Le projet est un moyen de garantir l'authenticité et la différenciation entre le réel et le reconstruit.
- Contextualisation : Nous respectons la cohérence des espaces et des époques afin d'offrir un outil pédagogique et touristique de premier ordre.
2. Tecnología "Low-Poly": Máximo Realismo, Mínimo Consumo
El mayor reto del 3D en turismo es que funcione en el móvil de cualquier visitante, no solo en los de gama alta. Utilizamos una técnica avanzada de modelado "Low-Poly" (Baja Poligonización) con texturas de Alta Definición.
- Qu'est-ce que cela signifie pour votre destin ? Nous atteignons le réalisme photographique en utilisant le nombre minimum de triangles géométriques.
- Le résultat : Des expériences immersives qui se chargent rapidement, ne consomment pas le tarif des données du touriste et sont fluides sur les smartphones et les tablettes.

3. Immersion à 360° et écosystème Web
Oubliez l'idée d'obliger l'utilisateur à télécharger des bibliothèques lourdes (comme Unity ou Unreal) pour voir un monument. Nous nous engageons à respecter les normes universelles du web.
- Technologie accessible : Nous développons selon les normes et bibliothèques WebGL, A-Frame et Three-JS qui ont fait leurs preuves. Cela garantit que la reconstruction est vue directement dans le navigateur ou l'application. Aumentur sans friction.
- Qualité 5KNous générons des rendus immersifs à 360° avec une résolution minimale de 5K, permettant à l'utilisateur (avatar) de regarder dans n'importe quelle direction avec une clarté cristalline, même compatible avec les lunettes de réalité virtuelle (VR).
4. Des outils de pointe
Notre équipe d'artistes 3D travaille avec la meilleure suite d'outils du secteur (Blender, Adobe Substance) pour créer des matériaux qui réagissent à la lumière de manière réaliste, retrouvant les volumes, les couleurs et les détails que le temps avait effacés.







